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Fortran Builder で OpenGL/GLUT を利用する

Fortran Builder には、3次元グラフィックライブラリ OpenGL/GLUT がバンドルされています。

Fortran Builder では「プロジェクトの設定 > 基本設定 > 追加のライブラリ > OpenGL/GLUT を利用する」にチェックを入れるだけで、OpenGL/GLU ライブラリをリンクし、OpenGL/GLUT のサブルーチンを利用することができます。

OpenGL/GLUT を利用する

Fortran Builder では、OpenGL/GLUT を使ったテンプレート(Example プログラム)を約20種類ほど提供しており、すぐにその動作を試すことができます。

以下に Fortran Builder で OpenGL/GLUT テンプレートを利用する手順を示します。

※ 以下の説明は Windows 版を用いていますが、Mac 版でも同様の手順でご利用いただけます。

@ プロジェクトを作成する(テンプレートを選択する)

Fortran Builder のメニューバーから「ファイル > 新規作成 > プロジェクト」を選択します。

以下のような画面が表示されますので「OpenGL アプリケーション」を選択後に「プロジェクトの名前」を指定してください。その後「次へ」ボタンを押して先に進んでください。

以下のような画面が表示されますので、まず「テンプレートを利用する」にチェックを入れてから、テンプレート(Exmaple プログラム)を1つ選択します。その後「作成」ボタンを押してください。

プロジェクトが無事に作成されると、以下のような画面が表示されます。

A プロジェクトをビルドする

プロジェクトのビルドはメニューバーから「プロジェクト > ビルド」を選択するか、もしくはツールバーから をクリックします。

問題がなければ、メッセージウィンドウに以下のようなメッセージが表示されてビルドが完了します。

※ 警告が表示されますが特に問題ないものですので、そのまま先に進んでください。

B プロジェクトを実行する

プロジェクトの実行はメニューバーから「実行 > 実行」を選択するか、もしくはツールバーから をクリックします。

問題がなければ、以下のようなグラフィックが表示されプログラムの実行が確認できます。

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